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CINEMA 4D ha dei presents per realizzarlo. Consiste in due parti.
Primo la deviazione della particella che è fatta con PDeflettore. Non permette alla particella di rimbalzarlo un valore di superficie alto. La seconda parte è l'allineamento della particella così può muoversi parallelo alla superficie. Questo accade nel XGruppo chiamato Aggiustamento Allineamento. Il nuovo allineamento della particella è calcolato dalla velocità normale e la collisione normale.
La scena completa include una gravità lungo asse Y così come collisione di particella per realizzare il più naturale movimento delle particelle.

Scena (C4D 133 KB) Filmato (QT 714 KB)