Xpresso Anonymes

Cette rubrique est conçue pour être un point de départ pour tous ceux qui souhaitent utiliser XPresso et Thinking Particles.

Il vous est seulement nécessaire d'être familiarisé avec l'interface générale d'XPresso, en particulier comment créer et connecter des nœuds et d'avoir parcouru les tutoriaux accompagnant Cinema 4D R8 et Thinking Particles.
Attendez vous aussi à ouvrir le manuel de référence du fait que tous les nœuds et particulièrement toutes les options disponibles, ne peuvent être expliquées ici.
Les connaissances en mathématiques demandées ici sont plutôt simples. Si vous avez une idée de ce qu'est un vecteur vous avez déjà parcouru une bonne partie du chemin.

Les Bases
Introduction aux vecteurs
Introduction aux coordonnées
Comment accéder aux valeurs XPresso sans ouvrir l'éditeur.

XPresso.
Contrôle de la lumière.
Bonus
Suspension d'un véhicule (nouveau)
Matériaux (en projet)

Thinking Particles
Les corps souples (softbodies)
Feux d'artifice
Pluie (en projet)

Connaissance
Les émetteurs

En savoir plus
Glossaire
Liens additionnels


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