La cosa principale per i fuochi artificiali con le particelle e la generazione dinamica delle stesse. Per maggiori informazioni guarda qui . Si devono usare due cose. Entrambe sono abbastanza diverse. La scia durante tutto il volo del razzo mentre le scintille sono create solamente ad un certo punto in poi, dopo l'esplosione del razzo. Anche le particelle della scia si muoveranno nella direzione opposta al razzo diventando sempre più lente, mentre le scintille possono muoversi tutte le direzioni. |

| Le scintille sono create nel momento in cui le particelle del razzo muoiono. Questo può essere determinato dal nodo PEtà. Permette di scoprire il numero di eventi riferito all'età delle particelle o ad un cambio di gruppo. Con Tipo settaggio morte il nodo ci fornisce un valore booleano relative al frame in cui muore la particella. Questo lancia un nodo di PTempesta che insieme a Colpo produce le stelle. Usando la posizione del razzo per il nodo PTempesta le scintille sono generate nella posizione del razzo. scena | |